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[KudoReview] 인터스텔라

각본의 작은 희생이 이뤄낸 놀란 감독의 거대한 야망.

movie_image제목: 인터스텔라 Interstellar
감독: 크리스토퍼 놀란
출연: 매튜 매커너히(쿠퍼), 앤 해서웨이(아멜리아 브랜드), 마이클 케인(존 브랜드), 제시카 차스테인(머피 쿠퍼), 매켄지 포이(머피 아역), 케이시 애플렉(톰 쿠퍼)
상영시간: 169분

지금으로부터 머지 않은 미래, 지구의 상황은 시궁창이다. 문명은 무너져 가고 인류는 다시 농경사회로 돌아가고 있지만 경작이 가능한 식물들은 고작 옥수수 하나만 남은 상황이다. 엎친 데 덮친 격으로 사막화로 인해 시시때때로 먼지폭풍이 불기도 한다. 이야기의 주인공이자 한 때 조종사이었다가 지금은 농부로서 생활하는 쿠퍼는 아폴로 탐사가 정부의 프로파간다였다고 가르치는 시대의 상황에 깊은 회의감을 느끼고 있었다. 그러던 어느 날, 쿠퍼는 딸 머피의 방에서 일어나는 중력 이상으로 공간 좌표를 얻게 되고 머피와 함께 좌표가 향하는 곳으로 출발한다. 이윽고 다다른 곳에는 놀랍게도 이미 해체된 줄로만 알았던 나사가 있었다. 나사에서는 대중의 눈을 피해 인류 구원 계획을 세우고 있었는데, 그것은 토성 근처에 생성된 블랙홀을 통해 다른 은하계로 가서 인류가 살 수 있는 행성을 찾는 것이었다. 마침 우주선을 조종할 파일럿이 부족하던 차에 나사에서는 쿠퍼에게 조종을 맡아달라 부탁하고, 망설이던 쿠퍼는 결국 동의하고 우주선에 올라탄다. 절대 가면 안 된다고 울고 불며 애원하던 머피를 집에 남겨둔 채로.

인터스텔라의 이야기는 지금까지의 크리스토퍼 놀란 감독 영화와 달리 스토리가 영화를 강하게 이끈다는 생각은 들지 않았다. 특히 매우 늘어지는 초반부가 그러한데, 총합 2시간 49분이라는 엄청난 상영시간을 생각하면 40~45분에 달하는 전반부의 전개는 비효율적이었다. 이 영화가 전달하고자 하는 주제를 위해서는 물론 전반부가 무엇보다 중요하지만 오히려 쓸데없는 부분에 시간을 너무 많이 허비한 기분이다. 나는 개인적으로 앞을 잘랐어야 한다고 생각하는데에 반해 나와 함께 인터스텔라를 본 친구는 오히려 전반부가 좀 더 길었어야 한다고 하였는데, 긴 토론 결과 그저 전반부 각본을 차라리 다시 쓰는 것이 나았겠다는 결론이 났다. (…) 미국의 천체물리학자 닐 디그래스 타이슨은 “인터스텔라의 플롯이 이해하기가 어렵다면, 불행히도 여러분을 도와줄 수 있는 책은 없다.”라고 말하기도 했다. 또한 인터스텔라에서 나오는 물리 개념(블랙홀, 상대성 이론 등)들은 어떻게 보면 인셉션보다도 훨씬 더 학문적 문턱(?)이 높아 이해하는 데에 어려움을 겪을 수 있다. 게다가 이것을 자막 없이 보려니 더 죽을 맛이었던 건 덤.

하지만 개념이 어느정도 이해가 되기 시작하고, 스토리 자체도 제대로 진행되기 시작하는 중반부를 넘으면 인터스텔라는 훨씬 더 흥미로워진다. 인터스텔라를 그래비티와 비교하는 사람들도 꽤 있는데, 사실 이 두 영화는 우주라는 기본적 배경만 같지 전혀 다른 영화다. 우주를 폐쇄적 공간으로서 묘사하는 그래비티와 달리, 인터스텔라는 무한한 가능성으로 우주에 접근한다. 이렇듯 인터스텔라가 그려내는 우주는 배경이 주는 무한한 아름다움과 동시에 쿠퍼 일행을 위기에 빠트리기도 한다. 결국 인터스텔라는 다크 나이트와 인셉션이 그랬던 것처럼, 관객들에게 많은 생각을 던지게 하는 영화다. 참고로, 이 영화를 본 또 다른 친구는 원래 자신은 영화를 처음으로 볼 때 생각하지 않고 보는 편인데 인터스텔라를 볼 때는 계속 생각을 하게 된다고도 하였다. 그만큼 인터스텔라는 천체물리학을 여러모로 연구하고 이를 최대한 사실적으로 각본에 반영하려 한 노력이 보인다. 또한 이 어려운 주제를 관객에게 최대한 쉽게 설명하려 한 노력이 보인다.

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인터스텔라에서 최고의 연기를 선보이는 매튜 매커너히와 매켄지 포이.

플롯 면에서 약간 아쉬운 인터스텔라이지만, 배우들의 호연은 이를 충분히 채운다. 특히 쿠퍼 역의 매튜 매커너히의 연기는 단연 최고라 할 수 있다. 내가 개인적으로 평가하는 매커너히의 최고의 연기는 링컨 차를 타는 변호사에서였는데, 인터스텔라는 그것을 충분히 뛰어넘는다. 이는 쿠퍼가 이야기의 중심에 있는만큼 매우 중요하다. 앤 해서웨이와 마이클 케인, 제시카 채스테인을 비롯한 다른 주요 배우들도 호연으로 영화를 채워주고 있지만, 진정한 신 스틸러는 어린 머피를 연기하는 매켄지 포이가 아니었나 싶다. 어떻게 보면 성인 머피를 연기한 제시카 채스테인보다도 더 중요한 위치에 있는데, 각본의 미흡함에도 불구하고 자신의 연기로 이 문제를 만회한다.

스토리의 중심이 되는 웅장한 블랙홀.

인터스텔라는 되도록이면 큰 화면, 이왕이면 아이맥스로 볼 것을 추천하는 영화다. 그만큼 인터스텔라가 보여주는 비주얼은 매우 웅장하다. 블랙홀에 진입하는 순간과 다양한 환경의 행성들, 그리고 마지막 장면까지 인터스텔라는 놀란 감독이 지양하는 CG를 차치하고서라도 놀란 감독이 추구하는 리얼리즘에 잘 부합한다. 친구가 인터스텔라에서 보여주는 시각화 때문에 자신의 상상을 약간 제한하는 느낌을 받았다고 했을 정도로 인터스텔라가 표현해내는 블랙홀은 실재여부를 떠나 사실이라 믿을 만큼 그려냈다는 점은 칭찬하고 싶다. 블랙홀을 실제로 영상화하겠다는 시도는 인터스텔라가 처음이라는 얘기도 있을 정도이니 말이다. 여기에 한스 짐머의 신선한 사운드트랙은 케이크 위에 올려놓는 최상급 아이싱이다.

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인터스텔라는 매우 야망이 컸고, 그만한 가치가 있었다.

인터스텔라는 내가 본 영화 중 감독의 야망이 제일 크게 보이는 영화 중 하나다. 상당히 큰 그림을 그리고 있지만, 거기서 보여주는 이야기는 매우 개인적이다. 광활한 우주를 보여주다가도 지구, 그것도 미국의 어느 한 지역만으로 전환하는 이러한 대비가 스토리를 궤뚫고, 스토리 외적으로도 매우 어려운 주제를 쉽게 풀어내려 한 노력들에서 이러한 아이러니가 인터스텔라를 이끌어내는 힘이다. 놀란 감독의 거대한 야망에 스토리가 약간의 희생을 감수해야 했지만, 인터스텔라는 그럴만한 가치가 충분히 있다. 영화가 보여주는 황홀함에 세 시간이 정신없이 지나갔으니까.

장점

  • 시공간을 뛰어넘는 개인적 이야기
  • 매커너히가 이끄는 호연의 릴레이
  • 어려운 개념을 최대한 풀어쓰려 노력한 흔적
  • 프리젠테이션의 웅장함

단점

  • 비효율적인 전반부 플롯
  • 그래도 개념이 어려울 수 있다.

점수: 9/10

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[KudoReview] 애플페이로 장 보기.

과연 애플페이는 얼마나 내 카드를 대체할 수 있을 것인가.

10월 20일에 애플페이가 정식으로 서비스를 시작했다. 애플페이는 아이폰 6 시리즈와 신형 아이패드, 그리고 곧 나올 애플 워치가 지원하는 모바일 지갑 서비스이다. 이미 미국의 메이저 카드사(비자, 마스터카드, 아메리칸 익스프레스)와 메이저 은행들이 동참했고, (현재 미국에 발급된 카드의 83%를 지원하는 셈이라고) 지난 달 발표 이후 한 달만에 500개의 은행들이 추가로 가입해 올해 말-내년 초 런칭을 앞두고 있다.

이 글에서는 애플페이의 기술, 얼마나 보안에 강한가 이런 것들은 건너뛰도록 하겠다. 그냥 실제로 애플페이를 쓰면 어떤가에 대한 느낌이다. 이를 위해(라고 하면 좀 거창하겠지만) 지난주 일요일에 장을 보면서 얼마나 애플페이를 쓸 수 있을 것인가라는 질문을 안고 여기저기를 돌아다녀봤다.

Prologue: 등록

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20일에 iOS 8.1 정식 버전이 올라오면서 애플페이가 같이 열렸다. 나는 곧바로 내 아이폰 6에 미국에서 쓰는 직불 카드를 등록하기 위해 앱을 켰다. 아이튠즈 스토어에서 쓰는 카드를 애플페이에 바로 등록하는 옵션도 있긴 하지만, 난 아이튠즈 스토어 결제는 페이팔을 쓰기 때문에 카드를 새로 등록하기로 했다.

카드를 등록하는 것은 간단하다. 보통 카드는 대부분 사진을 찍으면 카드 번호, 만료일, 이름이 모두 자동으로 등록된다. 그냥 뒷면에 있는 보안번호만 다시 입력해주면 된다. 일반적인 카드 포맷을 따르지 않는 일부 카드들의 경우라면 물론 직접 입력해주면 된다.

카드 정보 입력이 완료되면, 애플은 이 정보를 은행에 보내 최종적으로 확인한다. 이 과정에서 본인확인 과정을 따로 거쳐야할 수도 있다. 나같은 경우는 뱅크 오브 아메리카에 전화해서 본인인증을 다시 거쳤다. (아마 사회보장번호가 없어서일 듯싶다.) 이것도 앱에서 전화번호를 바로 띄워주기 때문에 편하다. (뱅크 오브 아메리카는 아예 애플페이 관련 상담 센터를 신설했더라.)

Chapter 1: 동네 한인마켓

내가 사는 세인트루이스는 로스앤젤레스같이 거대한 한인 마켓체인 같은 건 없는 곳이다. 그만큼 한인이 많이 사는 곳은 아니니까. (산다 하더라도 대부분 우리 학교에 있는 학부생이나 대학원생, 몇몇 한인 교수님들이 다다.) 그래도 사는 곳이다보니 한인마켓은 있다. 크기는 구멍가게보다 약간 더 큰 수준이지만 라면, 참치 캔 등의 기본적인 것부터 제주도 흑돼지 삼겹살(이건 솔직히 사실인 지는 모르겠다만)까지 있을 건 다 있다. 오늘 난 여기서 저녁에 먹을 삼겹살과 선배가 부탁한 김치와 김을 장바구니에 담았다.

솔직히 난 여기서 애플페이가 되리라고 생각은 안 했다. 워낙 소규모의 가게니까. 그런데 결제할 때 보니 웬걸, NFC 무선 터미널이 떡하니 달려 있는 것이다. 애플페이를 공식적으로 지원하지 않아도 애플이 카드사와 체결한 계약 덕분(그리고 애플페이의 무접촉 결제방식이 표준을 따르는 덕분)에 카드사의 NFC 터미널이면 다 애플페이가 될 거라고 얘기를 들은 나는 내 아이폰 6를 꺼내들었다.

“무선으로 결제할게요.” 주인 아저씨는 곤란한 모습과 혼란스러운 모습이 섞인 얼굴이었다.

“무선칩이 들어간 카드여야 할텐데…”

“된다고 들어서요…”

“그래요? 그럼 해보죠…” NFC 터미널을 켜는 주인 아저씨의 얼굴에는 아직도 의심이 가득했다.

나도 사실 저렇게 얘기는 했지만 솔직히 확실치는 않았다. 그러나 내가 읽어본 것을 믿고 아이폰 6를 갖다댔다. NFC 터미널을 감지한 아이폰이 카드를 바로 불러왔고, 터치 ID에 손가락을 올리자 바로 결제가 완료된다. 경쾌한 “띠링” 소리와 함께. 우리 둘 다 흠칫 놀란다. 서명은 따로 해야했지만 카드를 꺼낼 필요없이 결제가 완료되었다. (직불 카드를 쓰면 핀 넘버를 대신 입력한다.)

“되네요.. 폰 안에 칩이 달려있는 건가요?” 주인 아저씨가 물었다.

“뭐 그런 셈이죠. 이제 애플페이 된다고 쓰셔도 되겠어요.” 나는 웃으며 마켓에서 나왔다.

Chapter 2: 맥도날드

맥도날드는 애플페이의 런칭 파트너 중 하나다. 이미 맥도날드에서 된다는 여러 영상이 올라왔기 때문에 난 지갑을 아예 가방에 찔러넣고 들어갔다. 쿼터파운더 세트를 주문한 다음, 애플페이를 하겠다며 아이폰 6를 꺼냈다.

“저희 그거 안 받아요.” 점원이 말했다. 나는 매우 혼란스러운 모습으로 그를 바라보았다.

“5s를 가지고 있는데 너무 질투나서 안 받아요.” 그는 농담조로 말하며 터미널을 켜줬다. 점원과 나는 6에 대해 이런저런 얘기를 나눴다. 나는 솔직하게 말했다. 화면 크기가 정말 필요한 게 아니면 5s도 충분히 현역이라고. (모든 이전 세대 아이폰이 늘 그러했지만.) 그 동안 애플페이는 역시 쉽게 결제를 완료했다.

Chapter 3: 타겟

그 다음으로 향한 곳은 타겟이었다. 사실 난 타겟이 애플페이를 지원하지 않을 것을 매우 잘 알고 있었다. 타겟이 바로 애플페이(와 NFC 지불) 도입을 반대하는 MCX 소속이기 때문이다. MCX는 월마트, 베스트바이 등의 대형 소매점들이 이룬 연합인데, 이들은 내년에 자체적으로 런칭할 커런트C라는 독립 플랫폼을 준비 중에 있다.

상점 입장에서 커런트C는 매우 좋다. 고객의 은행 계좌와 직접 연결되는 것이라 카드 수수료를 안 떼이기 때문이다. 거기다가 회원에게서 넘겨받는 데이터 덕분에 표적 광고를 하기에도 매우 쉽다. 그러나 QR코드로 스캔하는 방식은 매우 불편하고 (지문만 댄 채로 터미널에만 가져다 대면 바로 결제가 진행되는 애플페이와 비교하면 더더욱) 가입 시에 가져가는 정보가 엄청나게 많다는 것도 문제로 지적되었다. (운전 면허 번호, 사회보장번호, 생일 등. 이 모든 것이 “신원을 확인하기 위해서”란다.) 그리고 더 웃긴 건, 내년 서비스 목표로 지금 비공개 테스트를 하고 있는 와중에 서버가 해킹당했다는 것이다. 이메일 주소만 유출됐다고는 하지만, 이런 서비스를 과연 사용자들이 믿을 지는 미지수다. 시장의 심판을 받고나야 이제 자기들이 얼마나 삽질했는 지 알겠지.

여기서 난 그냥 지갑에서 카드를 꺼내 결제받았다. 커런트C를 쓰는 거보다는 이게 더 안전할 것 같다.

Chapter 4: 홀푸드 마켓

마지막으로 들른 곳은 홀푸드 마켓. 유기농 제품을 파는 마켓인 여기 또한 애플페이의 런칭 파트너로, 이미 맥도날드처럼 직원들이 능숙하게 애플페이를 받고 있었다. 나는 여기서 채소 몇 가지와 다양한 먹을거리를 장바구니에 담은 후, 계산대에 가 애플페이로 바로 결제했다. 여기서도 서명을 다시 해야했다.

결론

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애플페이 자체는 확실히 편하다. 이제 남은 문제는 이를 얼마나 널리 퍼트릴 수 있냐는 것이다.

이 날 하루동안 애플페이를 써본 결과, 확실히 편하다. 지갑에서 카드를 꺼내서 긁는 일련의 과정을 그냥 아이폰을 꺼내 NFC에 몇 초만 대고 있으면 바로 인식이 완료되기 때문이다. 그리고 요즘 학교에서 연구 논문(?)때문에 여러가지 조사를 해보면 애플이 얼마나 보안에 신경썼는지도 매우 잘 알 수 있었다. 그러나 몇 가지 개선이 됐으면 하는 점도 보인다.

제일 큰 문제는 바로 결제 인증 후의 문제다. 사인이나 핀 번호를 입력하는 문제. 아니 왜 해야 할까? 터치 ID로 이미 본인확인이 된 상황인데 굳이 거기에다가 추가적으로 인증을 해야할까? 솔직히 이건 애플페이를 공식적으로 지원하지 않는 NFC 터미널을 탑재한 곳(한인 마켓)이라면 이해를 하겠다. 애플페이 가릴 것 없이 모든 것을 동일한 NFC 결제로 생각할테니까. 그런데 이건 애플페이의 공식 파트너인 홀푸드 마켓에서도 똑같았다. 여전히 직접 카드를 꺼내는 것보다는 편했지만, 여전히 불필요한 단계가 남겨진 거 같아 씁쓸하다.

또다른 문제는 애플페이를 지원하는 점포가 적다는 점이다. 일단 애플페이의 런칭 파트너로서 미국내에서 공식적으로 지원하는 곳은 22만여 곳의 점포. 여기에 기존에 무접촉 터미널을 지원하는 곳을 포함하면 이보다 좀 더 늘어날 수는 있지만, 여전히 미국 전역에 있다고 하는 830만여 곳의 점포에 비하면 이는 턱없이 부족하다. 거기다가 MCX는 대놓고 애플페이를 향한 전쟁을 불사르고 있는 상황이니, 이 상황이 언제까지, 그리고 어디까지 꼬일 지는 아무도 모른다.

그나마 다행인 것은, 은행들과 카드사들 뿐만 아니라 많은 사용자들이 애플페이의 편을 들어주고 있다는 것이다. 물론 거기에는 커런트C가 삽질에 삽질을 거듭하고 있다는 문제도 있겠지만, 일단 애플이 확실히 NFC 결제 시장에 활력을 불어넣기 시작한 것은 분명하다. 과연 애플페이는 그간 지지부진했던 NFC 결제를 전진시킬 수 있을까? 이제 남은 것은 지켜보는 것뿐이다.

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[KudoTouch] 애플 아이패드 에어 2

최강의 하드웨어, 그러나 그 다음은 어디로?

1세대 아이패드를 들었을 때 “이걸 어떻게 한 손으로 들고 다니지?”라는 생각이 들었던 기억이 난다. 그러나 지금의 아이패드 에어 2를 보면 이제는 그런 말은 무슨 의미인가 생각이 든다.

아이패드 에어 2는 이미 작년에 충분히 충격을 받았던 아이패드 에어보다 더 가볍고, 더 얇다. 아이패드 에어보다 30g 정도 가벼워졌다길래 얼마 안하겠지 싶어서 들면 또 놀라게 된다. 얇은 것도 생각보다 더 실감이 온다. 특히 전 세대 에어와 비교하면 더더욱.

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아래가 에어 2.

에어 2가 얇아진 것은 배터리 용량의 감소도 있지만 화면과 커버 유리 사이의 간격을 없앤 공도 크다. 광학 적층(Optical lamination)이라 불리우는 이 기술 덕분에 커버 유리가 화면에 더 붙어있기 때문에 뭔가 더 직접적으로 화면을 만진다는 기분도 나고, 화질도 조금이나마 더 좋아진 것 같기도 하다. 더 또렷한 기분이랄까.

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오른쪽이 에어 2.

또한, 애플의 말에 따르면 반사방지 코팅을 입혀 난반사를 56% 줄였다고 얘기했는데, 많은 리뷰어들은 별로 차이를 못 느끼겠다고 말했었다. 하지만 이전 에어를 옆에 두고 비교해보면 확연히 차이가 난다. 동일한 조명 아래에서 비교하면 확실히 난반사가 줄었다. 이게 햇빛 아래에서 어떤 효과를 가져올 지는 두고봐야할 일이다.

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아이패드 에어 2를 받치고 있는 것은 A8X 프로세서다. 트리플 코어라는 요즘은 흔치 않은 구조의 CPU에 2GB RAM을 조합한 아이패드 에어 2는 최강의 iOS 기기라 불릴 만하다. A8을 탑재한 아이폰 6보다도 멀티 코어에서 55%나 더 빠른 성능을 보여주고, CPU 벤치마크상으로는 2011년형 맥북 에어보다도 빠르다고 한다. 램 테스트를 위해 사파리 탭 12개를 띄워놓고 (그런데 아무래도 이거 애플이 은근히 램 자랑하려고 이렇게 데모를 셋업해놓은 거 같다. 다른 아이패드에도 똑같은 탭이 열려있다.) 멀티태스킹 테스트를 했는데, 어떠한 사파리 탭도 죽지 않았다.  터치 ID도 탑재되었고, 온라인 애플페이 지원을 위한 보안 영역 칩도 탑재했다. (솔직히 이거 들고 NFC 터미널에서 휘두르는 것만큼 바보같은 행동은 없을 거다.) 카메라도 800만 화소로 업그레이드했지만, 솔직히 나 같으면 그냥 아이폰으로 사진을 찍겠다.

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이것이 아이패드 에어 2다. 더 얇고, 더 가볍고, 더 빠르다. 이것이 여러분이 오늘 살 수 있는 (한국에서는 좀 기다리면 살 수 있는) 최고의 아이패드이고, 최고의 태블릿이다. 태블릿을 구매하고 싶으시다면, 에어 2를 강력 추천한다. 미니 3? 그걸 왜? 그러나 내 생각에 애플은 분명 이것보단 더 할 수 있다. 최고라고 생각하면서 안주하는 것은 애플다운 행동이 아니다. 지금 당장 생각나는 것만도 한 둘이 아니다. 화면 분할 지원, 다중 계정 지원, 화면을 좀 더 제대로 활용하는 앱들. 3년 전 맥북 에어보다 성능이 더 좋으면 뭐하는가. 아직도 아이패드로 제대로 된 일을 하기란 쉽지는 않다. 가능은 하지만, iOS 8의 제한적 기능들은 에어 2의 잠재력에 제동을 건다. 더 버지의 닐레이 파텔은 이런 말을 하기도 했다.

아이패드란 무엇인가?

공유를 위한 것이다.

애플의 모든 다른 기기들은 다 하나의 버블로 여러분을 당긴다 — 몸에 붙어있는 애플 워치부터 늘 들고 다니는 아이폰, 그리고 내 인생이 모두 담겨 있는 맥북까지. 나는 그것들만큼은 다른 사람들에게 넘기고 싶지 않다. 내 거니까. 하지만 아이패드를 집는 순간, 누구에게 보여주거나, 넘겨주고, 내 주위의 사람들과 경험을 공유하고 싶다. 태블릿은 어떻게 보면 TV만큼이나 사회적인 기기지만, 아이패드나 iOS 8 모두 이 중요한 사실을 간과하고 있다. 애플은 다시 한 번 아이패드를 전진시켜야 한다. 하드웨어 뿐만 아니라 우리 인생에 맞게 말이다.

아이패드 에어 2는 최고의 아이패드이지만, 아이패드의 판매량이 계속해서 떨어지기 시작한 지금 이 시점에 애플은 확실히 아이패드의 미래에 대해 다시 생각해봐야한다. 다시금 아이패드에 활력을 불어넣어야한다.

아이패드의 제 2의 전성기가 머지 않았다고 나는 믿고 싶다.

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