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3/28 – 애플 TV에 대한 고민.

알고보니까 아이패드 2 공개하기도 전에 아이패드 2를 공개한 애플이었다... 자세히 보면 카메라가... ;;

오늘은 하루종일 작문에 매달리며 보냈다. 그렇게 글을 어떻게 쓸 지가 안 떠오르는건 처음이었다. 일단 오늘은 쉬고, 내일 교수 만나러 갈때까지 폭풍으로 더 쓰기로 했다. 어떻게 되나 보자구. ㅠㅠ

오늘은 애플 TV에 대한 고민을 해보고자 한다. 솔직히, 1세대 애플 TV는 쿠도군에게는 쓸모가 없는 것이었다. 물론 아이튠즈에서 이따금씩 영화를 빌려보기는 하지만, 대부분이 자막이 없어서 가족이 모두 즐기기에는 뭣하다. (다들 영어를 살아남을 수 있을 정도로는 하지만, 영화를 무자막으로 보면서 술술 보는건… 거의 불가능에 가깝다. ㅠㅠ)

솔직히, 쿠도 가족은 저녁을 먹으면서 뭘 보는 걸 좋아한다. 밀린 미드나, 새로 나온 코난 애니도 보곤 한다. 현재 이를 위한 솔루션은 컴퓨터와 TV를 VGA로 연결해놓고, 거기서 송출해서 시청하는 것이다. 딱히 안된다고 할수는 없으나, 이를 좀 더 무선적으로 해결할 수 없을까란 생각도 많이 들었던 건 사실이다.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0WekOV-PhuQ[/youtube]

(모바일은 여기로)

이때 혜성처럼 등장하는 게 바로 에어플레이 AirPlay다. 에어플레이는 iOS 4.2에 새로 생긴 기술로, iOS 기기에서 보는 영상이나 사진, 음악을 바로 애플 TV나 에어플레이를 지원하는 스피커 등으로 보내주는 서비스다. 이를 이용하면 아이폰에서 보던 동영상을 바로 에어플레이를 통해 애플 TV로 송출, 감상이 가능한 것이다. 그런데, 여기서 다시 문제가 생긴다. 그러면 미드를 모두 아이폰용으로 변환해서 내 아이폰으로 넣은 다음에 에어플레이로 보낸다고? 상당히 껄끄러운 작업인데…

그 문제를 해결해주는 앱이 또 있으니, 바로 에어 비디오라는 앱이다. 이 앱은 이미 국내 아이폰 유저분들이라면 즐겨 사용하시는 앱일 텐데, 무려 서버 (코어 2 듀오 정도의 성능이면 된다)로 쓰이는 컴퓨터에 있는 동영상 파일을 실시간으로 변환해 아이폰으로 동영상을 재생해낼 수 있다. 심지어 인터넷으로도 이를 보낼 수 있어서 설령 로컬 네트워크 내가 아닌 아예 다른 곳에 있다 하더라도 동영상을 볼 수 있기도 하지만… 그건 논외로 하고. 무튼, 이 앱이 iOS 4.3에 써드 파티 앱 에어플레이 지원기능이 들어가자 발빠르게 이 기능을 탑재시켰다. 이거면 해결이 되는것이다.

즉, 루트는 이렇게 된다.

  1. 에어 비디오 서버가 깔려있는 컴퓨터에 동영상을 넣고, 서버 설정에서 폴더를 잡아준다.
  2. 아이폰에 에어 비디오 앱을 실행시켜 서버에 접근한다. 파일을 선택하면 이제 컴퓨터가 실시간 변환을 하면서 동영상을 재생시킨다.
  3. 마지막으로, 이 아이폰을 에어플레이를 이용해 애플 TV로 송출시켜주면. 짜잔! TV에 나오는 것이다.

게다가 에어 비디오는 무려 자막을 지원하기 때문에 (언어 설정만 잘 해준다면), 자막 문제도 바로 해결. (사실, 아이폰에는 자막이 입혀서 나오나, 그 설정이 애플 TV까지 가는지는… 현재 실제로 이 방법을 사용중이신 카이져님과 확인중에 있다. 확인되는대로 바로 업데이트하도록…) 물론, 그냥 VGA로 연결하는 것보다 손이 많이 가는 것처럼 보이긴 하지만, 일단 1번 절차는 한번만 하면 다시는 할 필요가 없고, 나머지는 컴퓨터의 탐색기가 아닌 아이폰으로 진행되기 때문에, 오히려 더 수월한 것이다. 이 아름다운 선이 필요없는 세상이라니… 카이져님 말씀처럼 원츄를 날릴수밖에 없는것이다. ㅠㅠbb 게다가 작년 여름에 새로산 컴은 그렇지 않겠지만… 그 예전 PC가 고장나 비상으로 쓰던 6년짜리 구닥다리 노트북은 심지어 VGA로 영상을 송출할때도 버벅이던 현상을 보여서, 그러한 문제도 해결되고 말이다. (물론, 그 노트북으로는 에어 비디오 서버 변환하는 것도 못 버틸거같지만… 그럴땐 내 맥북 프로가 있으니까 ;;)

하지만, 이 작전에도 치명적 문제는 존재한다. 바로… 에어플레이 말고는 쓸 곳이 없다는 것이다. 무슨 말이냐고? 자, 저 위에 애플이 광고하는 네 가지의 피쳐셋을 보면서 생각을 곰곰히 해보면…

  1. 영화와 TV 쇼 인스턴트 렌탈: 아까 말했지만, 쿠도 부모님은 무자막은 안된다.
  2. 넷플릭스, 유튜브: 내가 넷플릭스 계정이 있긴 하다만, 지역에 따라 락다운이 되어 있어 한국에서는 재생이 불가능. (지난 겨울에 혹시나 해서 시도해봤다.) 유튜브야 가끔씩 보겠지만… 하도 유튜브가 우리집 네트워크에서는 궁상맞게 느려서… ㅠㅠ (이는 유튜브 서버 문제라거나… 아니면 SK 브로드밴드 문제라는 말도 있다.)
  3. MLB 생중계: 쿠도 가는 보는 스포츠 경기라고는… 월드컵밖에 없다. 패스. ㅠㅠ

그리고 에어플레이. 이렇게 네개인데… 무려 4개의 기능 중에 1.5개만 쓰는 것이다. 이런 최악의 활용성이 있나… ㅠㅠ 사실, 아이튠즈 스토어가 우리나라에 없어서 우리나라에서는 애플 TV를 팔지도 않는다. 그리고, 애플 TV가 가격이 많이 싸졌다지만 (99달러), 아직 조금 부담스러운건 사실이다. 하지만 에어플레이 기능이 너무 끌리는 건 사실이고, 이걸 아빠에게 가르쳐드린다면, 내가 없더라도 너무나도 잘 활용하실 수 있으실 것 같다. (요즘 기술 배우는걸 워낙 싫어하신다고는 하나… ㅠㅠ)

어찌됐든… 계속 고민중이다. 쩝.

P.S 1)

아이폰의 이름을 바꾸었다. 옛날 쿠도캐스트의 기억을 살려… 무려 쿠도폰!
이 분위기에 편승해 아이패드 2의 이름도 역시 쿠도패드가 될 예정… (멜아 미안~ <-읽을려나 모르겠다)

P.S 2)

자금난을 생각해서… 결국 핫스팟 기능을 다시 종료시켰다.
아직 LA에서 상황을 어찌 해결할 것이냐에 대해서는 해답이 안 나왔다.
이걸 사서 맥에서 와이파이를 송출하는 방법을 쓸까 싶기도 하고…

P.S 3)

그러고보니… 이런 방법도 있긴 하군 ;;

P.S 4)

현재 쿠도폰의 배경화면은… 무려 쿠도의 멋진 외할아버지! ㅠㅠb
사진 어서 인화해서 액자 끼워드려야 하는데… 세인트루이스에 그런 곳이… ;;

P.S 5)

아직도 스마트 커버를 무슨 색으로 살지 결정을 못한 쿠도군…
그래서 어제 아이패드 주문할 때 커버는 사지 않았다. LA 가면 스토어에서 직접 골라야겠다.
(역시 색이 너무 많아도 고민이야… ;;)

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안녕, iOS 5? (한국어)

내일, 샌프란시스코에서 애플 이벤트가 열리는 것은 모두들 알고 계실 거다. 그리고, 배포된 초대장 이미지만 봐도 일단 아이패드 2의 출시는 확실시되고 있다. 근데, 솔직히, 아이패드 2가 카메라를 탑재하고, 더 작고 얇아지고, 더 향상된 하드웨어를 채택한들, iOS 4.3을 그대로 채용하면, 어차피 달라지는 것은 없다. 이는 어차피 아이패드 하드웨어 부서가 아닌 iOS 부서의 일이니까 말이다.

애플이 샌프란시스코에서 내일 있을 이벤트 준비를 하고 있다.

그런데 생각해보면, 작년의 iOS 4를 제외하고는, 대부분의 iOS (당시는 아이폰 OS)의 발표가 3월이었다는 것을 생각해볼때, 내일 이벤트에서 iOS 5가 발표되지 않으리란 보장 또한 없다. (보통 발표에서 배포까지 세 달동안은 베타 테스트 및 개발자의 호환성 준비 기간이다) 그리고, 오늘은 어떤 사람이 iOS에 대해서 투덜대는 것도 봤고. 이에 대해서 할 말은 있는것이, 나도 안드로이드하고 iOS 둘다 써봤지만, 아직 완성도는 iOS가 더 높다는 것이 내 의견이다. 그래서 안드로이드가 제공하는 걸 갖다 버리고서라도(!) 아직은 iOS를 쓸것같다.

뭐 그건 그렇고, iOS 5. 과연 무슨 신기능이 등장할까?


UI 전면 개조

이건 사실 개인적으로 바라는 것이다. iOS는 2007년에 등장한 이후로, 거의 같은 디자인을 유지해왔다. 무려 4년째 같은 아이콘 목록 방식을 올궈먹고 있는 것이다. 물론, 거기에 웹 클립, 자유정렬, 스팟라이트 검색, 폴더 및 배경화면 설정 등이 계속 추가되었지만, 기본적 방식은 전혀 변경되지 않았다. 특히, 윈도 폰 7같은 최신 OS와 비교하면, 아이폰 4의 하드웨어는 최강이지만, 거기에 보여지는 건 완전 구닥다리같아 보인다. UI의 전면 개조는 이래서 필요하다.

하지만, 애플이 이를 반대할 이유 또한 있다. 물론, 가장 큰 이유는 “사용친화성”이다. 애플은 iOS를 ‘가장 쓰기 쉬운 스마트폰 OS’라고 칭하고 있고, 이에 대해서 내가 반대할 이유는 없다. 실제로 그러니까. 하지만, UI가 바뀌게 되면, 애플이 이를 쉽게 만들었던 말던, 사용자들의 부적응으로 인한 원성이 자자해질 것은 분명하다. 뭐, 이걸 읽고 있는 대부분의 독자들이나 나 같은 경우는 워낙 IT 긱이니까 제외하고 말이다. 실제로 이건 페이스북이나 유튜브를 보면 확실해진다. 이들 사이트는 UI를  한 번 바꾸면 사용자들의 ‘원래대로 돌려놔’라는 온라인 시위(?)가 여기저기서 열렸다. 그나마 문제없이 UI를 교체한 건 트위터(웹)이지만, 이들을 원하면 옛날 UI로 보여주는 옵션도 따로 준비했던 것도 있다.

그리고, 최근에 내가 글을 올린 라이온의 런치패드를 보면, 당분간은 이러한 아이콘 배열을 애플이 유지할 것이란 생각도 든다. 그렇지 않았으면 런치패드가 iOS의 홈 화면이랑 그렇게 똑같지는 않았을 것이다.


알림 시스템

iOS의 알림 시스템은 정말 짜증나고, 일의 흐름을 심히 방해한다. (아이패드, iOS 3.2)

대부분은 이에 동의할 것이다: iOS는 정말로 최악의 알림 시스템을 가지고 있다. iOS를 안 쓰시는 분들을 위해서 간단히 설명을 하자면, 뭔가를 하고 있다가 알림이 오면, 모든 게 멈추고, 팝업 메시지가 뜬다. 그럼 하던 일을 멈추고 무엇인지 확인을 해야한다. 확인을! 심지어 게임에서 보스를 죽이려는 찰나, 팝업 메시지가 떠서, 그걸 닫으니, 보스가 나를 죽여버리네? 젠장! (참고: ‘다행히도’ 나에게 이런 일은 일어나지 않았다.) 그 팝업에 짜증나서 결국 설정에서 경고는 꺼버렸다. 그러니 이젠 일단 소리는 나지만 대체 뭔지는 알 길이 없다.

내가 보기엔 어느 OS나 알림 시스템은 iOS보다 훨씬 더 나아보인다. 그중 가장 눈에 띄이는게 바로 팜이 개발한 웹OS다. 어차피 웹OS나 안드로이드, 그리고 윈도우 폰 7 모두 다 비슷한 시스템이다: 알림이 도착하면 내용을 먼저 살짝 보여주고, 그리고 이를 무시하면, 나중에라도 이것에 접근할 수 있도록 알림 시스템 트레이가 따로 존재하게 만든 것이다. 근데, 웹OS가 여기서 차별화가 되는 점은, 이러한 트레이를 아래에 두었다는 것이다. 이는 바로 손가락의 움직임 거리를 반영한 것인데, 대부분의 스마트폰 작업이 화면 아래쪽에서 진행된다는 것을 감안한 것이다. 정말 천재적이지 않을 수가 없다. (동영상을 참조하시길) 다행히도, 이런 시스템을 고안한 사람을 애플에서 작년에 채용했다 하니, 이번 알림 시스템의 개조는 기대해볼 만하다.
위젯

사진 출처: @MeredithLim.

솔직히 위젯은 내 개인 리스트에 겨우 포함된다. 하지만, 안드로이드를 쓰면서 위젯이 꽤 편하다는 것을 느꼈기에 포함시켜본다. 사실 위젯이 없기는 다른 OS도 마찬가지이지만, 라이브 정보를 표시할 방법이 iOS에서는 뱃지 하나라는 것이 상당히 불편한 것도 있어서, 이를 위젯으로 보강해주면 좋을 것같다. 문제는 애플이 배터리 수명이라는 변명카드를 꺼낼 가능성도 높다는 것이다.

결론적으로, 솔직히 아이폰 5 하드웨어는 아이폰 4 디자인에 내부 변경 (3GS처럼) 만으로 버틸수 잇을 것같단 생각이 든다. 하지만 결정적인건, OS다. iOS가 바뀌어야 한다. 제발 좀 바뀌자.