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2014 California Day 6 – San Francisco Day 2

지난 이야기:
Day 1
Day 2
Day 3
Day 4

1/10

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또 찍어본 샌프란시스코 시청.

샌프란시스코에서의 마지막 날. (물론 하룻밤 더 자긴 하지만 아침부터 공항을 가니…) 전날 웬만한 곳은 자전거로 다 돌아본 우리는 오늘만큼은 좀 여유를 가지고 돌아다녀보기로 했다. 그래서 선택한 곳이 바로 골든 게이트 파크 Golden Gate Park와 트윈 픽스 Twin Peaks였다. 트윈 픽스는 샌프란시스코의 스카이라인은 봐야하지 않겠냐며 결정한 것이었고, 골든 게이트 파크는… 솔직히 갈 곳이 없어서 선택한 것이었다. 사실 차 있는 김에 쇼핑도 생각했는데 친구가 그건 반대했다. 하긴 캘리포니아 부가세가 살인적이긴 해…

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아시아 미술관인데, 마침 특별 전시가 조선 왕실에 관한 내용이었다. 들어가볼까 했으나 뭘 여기까지 와서 이걸 보냐며 (…)

마지막 밤은 공항 근처의 다른 숙소에서 보내기로 했기 때문에 일단 숙소에서 체크아웃을 하고 주차비를 절약하기 위해서 오늘도 대중교통을 최대한 이용하기로 했다. 골든 게이트 파크까지는 조금만 걸어나가면 버스 하나로 환승하지 않고 수월하게 갈 수 있었다. 러시아워가 지나서 움직였기 때문에 길이나 버스 안이나 꽤 한산한 편이었다. 우리는 여유롭게 도시의 풍경을 눈으로 담으며 (사진으로 찍으려니 영 안 나와서…) 이동을 했다.

사실 골든 게이트 파크의 크기는 뉴욕의 유명한 센트럴 파크보다도 더 크다. 이 큰 곳 중 우리는 어딜 가볼까 하다가 일단 내부에 있다는 캘리포니아 과학 센터를 가보기로 하였다. 그런데 웬걸. 무인 발권기에서 입장료를 내려고 카드를 긁으니 안 된다. 내 것도 안 되고, 친구 것도 안 됐다. 결국 창구로 가서 내야 하나 하다가 둘 다 귀찮아서 포기했다. 사실 입장료도 비싸긴 했어. 약간 미련이 남긴 하지만, 돈 아낄 거 생각하면 안 들어가길 잘한 거 같기도 하다. 대신 우리는 입장료가 7달러밖에 안 하는 일본 차 정원 Japanese Tea Garden을 들어갔다. 솔직히 이런 정원 한국에서도 자주 보는 우리로서는 아주 신기한 광경까지는 아니었다. 그래도 명성에 걸맞게 잘 꾸며지기는 했다.

정원 투어가 끝나고, 우리는 점심을 어디서 먹을까를 고민했다. 원래 계획은 이탈리안 타운에 있는 피자집을 가는 것으로 생각하고 출발하였으나… 일단 너무 멀었다. 결국 배고픔을 못 참은 친구는 중간에 내리자고 했다. 그렇게 내린 곳이 숙소와 멀지 않은 다운타운 구역. 우리는 돌아다니다 일식당이 있는 것을 발견하고, 들어가 오나기리와 튀김우동, 그리고 가츠동을 시켰다. 급하게 들어간 것을 생각하면 맛은 좋았다. 가는 길에 소호 애플 스토어를 들러 둘러보기도 했다. 여기에 전시된 맥 프로는 흔치 않게 4K 모니터에 연결되어 있었는데, 화질이 죽이긴 하더라.

아직 숙소에 대놓고 있었던 차를 찾은 우리는 이제 트윈 픽스를 향해 달렸다. 트윈 픽스를 가기 위해서는 중심가를 일부 지나가야했는데, 아니나다를까 슬슬 러시아워가 시작됐는지 밀렸다. 다행히도 내비게이션 덕분에 이를 요리조리 잘 피했다.

그렇게 도착한 트윈 픽스는 맑은 샌프란시스코 날씨 덕분에 최고였다. 우리는 다양한 각도에서 사진을 찍어보았다. 어느 각도에서 찍어도 모든 풍경을 한 장의 사진에 담기란 힘들었다. 그래서 그냥 여러 장을 찍었다. 디지털 시대 최고의 해법 아닌가.

이 날의 숙소는 공항 근처였다. 다음날 비행기를 타니 최대한 가까이 있는 게 좋겠다는 판단에서였다. 대신 샌프란시스코에서 시간을 더 보낼 수 있는 기회는 희생해야했다. 예를 들어, 트윈 픽스에서 야경을 찍는다던가 그런 거. 숙소에 짐을 놓고나서 우리는 공항에 차를 반납했고, 공항 셔틀을 통해 다시 숙소로 돌아왔다. 저녁을 남은 컵라면으로 해결했다. 뜨거운 물은 아래층 식당에서 애플 텀블러로 받아 썼다.

Epilogue.

여행이 끝난 지 1년만에 이 여행기를 다 썼다. 그 1년 동안 참으로 많은 일이 있었다. 개인사를 여기에 쓰긴 좀 그래서 따로 쓰지는 않겠지만, 나를 잘 아는 분들은 아실 거다.

이 여행 때 찍은 사진은 나중에 포토북으로 만들어서 친구에게 생일선물로 주었다. 그 때 돈이 궁해서 내 건 따로 안 만들었으니 그 녀석만 가지고 있는 셈이다. 그 당시에 이 포토북을 만들면서, 또 이 여행기를 쓰면서 든 생각이 있었다. 역시 남는 건 사진 뿐이라고. 1년이라는 긴 시간이 지난 이후에도 이 여행기를 끝마칠 수 있었던 건 사진들을 다시 보며 기억을 곱씹어봤기 때문이 아닐까 싶다. 이 여행을 하면서 최종적으로 993장의 사진이 남았다. 포스트를 위해 사진들을 다시 정리하면서 그 때의 좋은 기억들이 새록새록 났다. 여행은 이래서 하는 거고, 사진들은 이래서 지우기가 힘든가보다.

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[2012 결산] Gadgets.

In association with Premcast: 이 글은 프렘캐스트 호스트로서 쓰는 글입니다.

Retina-Ready: 이 포스트는 아이패드 레티나 디스플레이와 맥북 프로 레티나 디스플레이에 최적화된 포스트입니다.

2012년에는 다양한 기기들이 나와 소비자들의 지갑을 노렸다. 우리는 이들중 2012년을 빛낸 가젯들을 정리해보았다. 카테고리는 크게 스마트폰, 태블릿, 카메라, 노트북으로 나누었다. 원래 청취자 참여도 하는 시상식 형식으로 진행하려 했으나, 모두가 시간이 부족하여 그러지는 못한 점, 양해 바란다.

(아래에 출시시기는 전세계 첫 출시 기준.)

스마트폰

출처: Wired

삼성 갤럭시 S III
Samsung Galaxy S III
출시: 2012년 6월

갤럭시 S III는 안드로이드폰사상 최고의 히트작이라고 할 수 있다. 또한, 안드로이드폰뿐만 아니라 스마트폰 시장에 있어서 삼성의 독주를 굳히는데 중요한 역할을 했다. 갤럭시 S III가 성공한 것은 모든 면에서 너무 과하지 않은, 밸런스를 잘 맞춘 성능 덕이었다. 삼성의 패널 제조 실력이 집약된 고해상도의 4.8인치 화면도 도움이 되었다. 그러나 아무리 봐도 변호사들이 디자인한 듯한 외관과 생각나는 것마다 다 우겨넣고 사용자들에게 선택을 떠넘기는 듯한 네이쳐 UX는 설계 능력에 있어서 삼성이 가야할 길을 보여줬다.

출처: Wired

구글-LG 넥서스 4
Google-LG Nexus 4
출시: 2012년 11월

LG와 합작한 네 번째 넥서스 스마트폰. 그간 하드웨어 스펙은 늘 뒷전이었던 기존 넥서스 폰들과 달리, 최신 하드웨어와 소프트웨어로 레퍼런스폰의 궁극을 보여준 것도 모자라, 400달러라는 공기계 가격으로 가격의 궁극 또한 보여줬다. 역시 안드로이드폰은 구글이 만들어야 제맛이라는 정설을 다시금 확인시켜준 제품. LTE의 부재는 아쉽지만, 아이폰 5보다도 찔끔찔끔 나오는 재고는 문제다. LG에서 옵티머스 G의 견제 때문이라는 음모론까지 나올 정도.

애플 아이폰 5
Apple iPhone 5
출시: 2012년 9월

 궁극의 아이폰. 그리고 스마트폰 하드웨어 설계의 끝판왕. 타협점이 없는 디자인과 커졌지만 가벼워진 무게, 쿼드코어 프로세서의 성능을 상회하는 애플 자체 설계의 A6 듀얼코어 프로세서 등 물리학 법칙을 거부한 듯한 하드웨어로 애플의 하드웨어 설계실력을 보여줬다. 4인치의 화면은 대세를 따르면서도 자신만의 고집은 지키겠다는 애플의 의지를 보여준다. 하지만 지지부진한 발전을 보였던 iOS 6와 애플 지도 재난은 소프트웨어에 강하다는 애플의 이미지에 강한 흡집을 입혔다.

쿠도블로그 미니 리뷰

태블릿

출처: Apple

애플 아이패드 레티나 디스플레이 (3 & 4세대)
Apple iPad with Retina Display (3rd & 4th Generation)
출시: 2012년 3월 (3세대) / 2012년 11월 (4세대)

아이패드에 레티나 디스플레이를 탑재하는 것 자체가 불가능해보였던 시절이 있었다. 바로 애플이 이 생각을 그대로 현실화시키기 전까지였다. A5X 프로세서는 겨우 레티나 디스플레이를 지원하고, 늘어난 전력을 지원하기 위해 배터리가 늘어나면서 두꺼워졌지만, 레티나 디스플레이는 이러한 고생의 충분한 가치를 보여줬다. 애플은 결국 3세대가 출시된지 단 8개월만에 A6X 프로세서로 성능 문제마저 해결한 4세대를 내놓으면서 3세대 구매자들을 충격으로 몰아넣었다.

구글-ASUS 넥서스 7
Google-ASUS Nexus 7
출시: 2012년 7월

 단 4개월의 개발기간으로 안드로이드 태블릿의 새로운 시대를 연 제품. 준수한 성능, 나름 괜찮은 하드웨어 질로 공전의 히트를 기록했다. 무엇보다 199달러라는 가격은 안드로이드 태블릿을 드디어 괜찮은 옵션이라고 생각하게 만든 사람들이 생격다는 점에서 구글로서는 좋은 작전이었다고 할 수 있다. 다만 다른 제조사들이 구글이 했던 것만큼의 공격적인 가격을 내세울 수가 없는 것이 안드로이드 태블릿 확장에 문제가 될 소지가 커졌다. 실제로 출시 6개월이 지나도록 넥서스 7의 가격에 맞출 수 있었던 태블릿이 아마존의 킨들 파이어 하나뿐이었다는 것이 이를 방증한다.

쿠도블로그 리뷰 (준비중)

애플 아이패드 미니
Apple iPad mini
출시: 2012년 11월

7.9인치짜리 아이패드 미니는 다른 작은 태블릿들과 달랐다. 크기는 작아졌지만 아이패드의 사용성을 그대로 담아냈다. 아이패드를 위해 제작된 모든 앱들을 어떠한 제한 없이 돌릴 수 있고, 디자인 또한 아이폰 5의 그것을 그대로 가져와 고급스럽다. 기술과 단가의 한계로 레티나 디스플레이는 탑재하지 못했지만, 아이패드 미니는 아이패드라는 아이덴티티를 그대로 지켜냄으로서 다른 7인치 태블릿들과, 또 큰 아이패드와는 또다른 유니크한 제품으로 남게 되었다.

쿠도블로그 미니 리뷰

노트북

애플 맥북 프로 레티나 디스플레이 (13형 & 15형)
Apple MacBook Pro with Retina Display (13-inch & 15-inch)
출시: 2012년 6월(15형) / 2012년 10월(13형)

애플의 레티나 디스플레이 퀘스트, 그 종결자. 15인치의 화면에 2880×1800 해상도를 집어넣었다. 레티나 디스플레이와 이를 지원하는 칩셋 뿐만 아니라, 섀시 자체를 다시 설계해 최상의 하드웨어 성능을 이끌어냈다. 윈도 8이 나오면서 너도나도 터치 스크린을 탑재하는 노트북들과 달리, 기존의 노트북 폼 팩터에서 뽑아낼 수 있는 궁극의 모습을 보여준다. 여러 면에서 스티브 잡스의 고집을 가장 잘 대표하는 맥이라 할 수 있다.

쿠도블로그 미니 리뷰

카메라

DSC-RX100.

소니 사이버샷 DSC-RX100/DSC-RX1
Sony CyberShot DSC-RX100/DSC-RX1
출시: 2012년 6월(RX100)/11월(RX1)

똑딱이는 아직 죽지 않았음을 보여주는 카메라들. RX100은 니콘의 미러리스 카메라에 쓰이는 크기인 1인치 센서(2,020만 화소)를 컴팩트 카메라 크기에 우겨넣고, 거기에 칼 자이쯔 줌 렌즈를 넣어 웬만한 미러리스 카메라 이상의 화질을 실현해냈다. RX1은 거기서 한 단계 더 너아가 2,400만 화소의 풀프레임 센서를 컴팩트 크기에 넣는 데 성공했다. 소니는 이 두 카메라로 진정한 외계인 고문이 무엇인지 보여줬다.

RX100 Hands-on

출처: Nikon

니콘 D800
Nikon D800
출시: 2012년 2월

D700의 후속으로 출시됐다 하는 D800은 또다시 니콘의 하극상 정신을 보여줬다. DSLR 사상 최대 화소인 3,630만 화소를 풀프레임 센서에 넣어 D4는 물론이고 스튜디오용 플래그십 바디인 D3X보다도 많은 화소 수를 보여준다. 너무 화소 수가 많아서 여타 다른 카메라였다면 무시될 흔들림이 보이고, 물린 렌즈 성능의 한계를 시험하는 바디이다. 스튜디오용 중형 카메라들을 위협하는 화소 수를 DSLR 사이즈로 줄인 것에 센서와 바디의 발전을 보여주는 상당한 의의를 두는 카메라다.

출처: Nokia

노키아 808 퓨어뷰
Nokia 808 PureView
발표: 2012년 2월 (출시에 대한 자료를 도저히 찾을 수가 없어서 부득이하게 발표일 기준으로 했다)

위의 D800을 DSLR 최대 화소라 했는데, 모든 디지털 카메라들을 통틀어 최대 화소는 바로 이 녀석에게 있기 대문이다. 스마트폰 그 자체(심비안이라 별 볼 것도 없다)보다도 4,100만 화소의 1/1.2인치 센서(거의 RX100 크기에 근접한다.) 탑재로 더 큰 화제가 된 카메라(?). 퓨어뷰 기술 적용으로 사진 크기를 줄이는 대신 화질 열화가 거의 존재하지 않는 디지털 줌을 실현했다. 차라리 노키아가 휴대전화 사업을 접고 카메라를 만들기 시작했으면 적자 탈출은 순식간이지 않았을까 의심을 들게 만드는 제품.

이상 제품들이 프렘캐스트에서 선정한 2012년을 빛낸 제품들이다. 과연 1년 뒤에는 어떤 제품들이 이 목록에 올라가 있을지, 상당히 기대된다. 올해도 지름신을 들일만한 가젯들의 활약을 기대하며…

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[KudoReview] 어벤져스

제목: 어벤져스 Marvel’s The Avengers
감독: 조스 위던
주연: 로버트 다우니 주니어 (토니 스타크/아이언맨), 크리스 에반스 (스티브 로저스/캡틴 아메리카), 마크 러팔로 (브루스 배너/헐크), 크리스 헴스워스 (토르), 스칼렛 요한슨 (나타샤 로마노프), 제레미 레너 (클린트 바튼/호크아이)
러닝타임: 143분

4년. 2008년 첫번째 아이언맨의 엔딩에서 닉 퓨리 (사무엘 L. 잭슨)가 토니 스타크에게 “너에게 어벤져스 작전에 대해 알려주고 싶다”며 접근을 한 지 4년의 시간이 흘렀다. 그간 총 5편의 영화가 이 영화의 프롤로그로서 공개되었고, 각 멤버의 뒷이야기가 이 영화를 위해 다뤄졌다. 그리고 2012년 5월. 기다림은 끝났다. 이들이 드디어 모여 어벤져스를 결성한 것이다.

어벤져스는 여러모로 많은 부담을 안고 가는 영화이기도 하다. 어벤져스를 위해 아이언맨 1과 2, 인크레더블 헐크, 토르: 천둥의 신, 그리고 퍼스트 어벤져까지 엄청난 떡밥을 몰고 다니며 어벤져스에 대한 기대를 높였다. (특히, 퍼스트 어벤져는 내가 봐도 어벤져스의 예고편이었다) 개중에는 어벤져스에 대한 떡밥만 잔뜩 던져대서 욕을 먹은 영화도 더러 있었다. (특히 아이언맨 2) 그래서 내심 불안했던것도 사실이었다. 하지만, 결론부터 말하자면 이렇다: 조스 위던 감독은 날 실망시키지 않았다.

솔직히 어벤져스 스토리의 큰 틀은 간단하고, 어찌보면 진부하다고 할 수 있겠다. 지구를 탐하는 외계의 전투종족(…)을 상대로 절대로 뭉쳐지지 않을 것 같았던 히어로들이 뭉쳐 지구를 구한다는 내용이다. 참으로 간단한 이야기이기는 하나, 이것을 토대로 영화를 만든다는 것은 쉽지 않다. 특히, 아이언맨이나 토르, 그리고 캡틴 아메리카같은 쟁쟁한 히어로들의 이야기의 균형을 맞춘다는 것은 쉽지 않다. (그래서 엑스맨 3가 망했지) 하지만 나는 조스 위던이 감독을 맡는다는 소식을 듣고 걱정보다는 기대를 할 수가 있었다. 그는 이렇게 다양한 캐릭터들을 이용해 균형잡힌 이야기를 만드는데 도사인 사람이기 때문이었다. (파이어플라이와 세레니티를 보시면 안다) 그리고 그는 자신의 강점을 어벤져스에서 마음껏 보여준다. 모두가 소외되는 사람이 하나도 없었고, 이들의 스토리를 143분이라는 다소 긴 시간에도 불구하고 지루하지 않게 풀어낸다. 이런 면에서는 지금까지 최고의 슈퍼히어로 영화라고 칭송받았던 다크 나이트 (총 러닝타임이 153분)보다도 낫다.

그래도 아이언맨에 비중이 약간 쏠리는 것처럼 보이는 것은 어쩌면 당연한 것이 아닐까 싶다. 어벤져스에 나온 히어로들 중 가장 많은 흥행 파워를 자랑하다보니 액션 비중이나 개그 비중이 가장 많은 편이다. 캡틴 아메리카는 리더고 악당이 지 동생인 토르인데… 역시 흥행빨은 짱인 것이다. 아이언맨에서 보여준 토니 스타크의 개그 코드가 위던 감독과 맞는지, 어벤져스에서 토니는 시종일관 드립을 친다. 어떻게 보면 아이언맨 때보다 훨씬 더하다.

사실, 영화가 전체적으로 개그끼가 충만하다. 심각한 상황임에도 여기저기서 웃음이 터져나온다. 이런 심각함과 개그의 아슬아슬한 줄타기를 위던 감독은 잘 유지시킨다. 사실 이런 힘으로 143분의 어린 관객들에게는 지루할 수도 있는 시간을 빠르게 흘러보낼수 있지 않았을까 싶다.

어벤져스에서 의외의 활약을 보이는 캐릭터는 헐크라고 할 수 있다. 인크레더블 헐크가 일단 제일 흥행이 되지 않은 데다가, 브루스 배너 역을 맡은 배우도 갑자기 변경된 마당에 비중이 제일 걱정됐지만, 다행히도 어벤져스에서 토니와 하이개그를 주고 받는가 하면(“배너 박사, 당신의 양자 물리학에 대한 논문 너무나도 잘 읽었습니다. 아 그리고 화나면 그 녹색 괴물로 변신하는 것도요”), 싸울 때도 토르를 이용한 깨알같은 개그를 선보이는등, 자신의 비중을 확실히 챙겼다. 사실, 이는 새롭게 배너의 역할을 맡은 마크 러팔로였기에 가능하지 않았을까 싶다. 에드워드 노튼이 연기한 배너는 너무 진지해서 어벤져스의 진지와 코믹을 오가는 설정에는 맞지 않았을까 싶다. 그만큼 러팔로는 주연 중 유일하게 처음으로 메인 캐릭터를 맡는 것임에도 불구하고 이를 잘 소화해낸다.

마블의 4년 역량이 집중된 영화답게 볼거리 또한 완전히 보장된다. 보통 다른 블록버스터들이 후반부 클라이맥스에 모든 역량을 집중하느라 초반부가 부실한 경우가 많은데, 어벤져스는 첫 화면부터 큰 한 방을 날린다. 그렇다고 후반부 클라이맥스에 소홀히 했느냐? 그건 더더욱 아니다. 클라이맥스인 뉴욕 전투에서는 쉴세 없는 볼거리의 공세에 143분 정도는 그냥 휙휙 지나간다. 아이맥스 3D로 보면서 순간 아드레날린이 팍팍 올라오는 느낌이 계속 올 정도였다.

마블의 어벤져스는 참으로 어려운 것을 해냈다: 바로 원작만화의 광팬들과 일반인들이 모두 즐길 수 있는 영화를 만들어냈다. 4년 동안 다섯 개의 영화에 떡밥들을 분산탑재시키면서 엄청난 기대를 모으게 만들었던 어벤져스는 성공적인 데뷔를 해냈다. 하지만 이게 끝이 아니다: 이미 마블은 ‘시즌 2’를 준비하고 있다. 내년 5월에 개봉을 앞두고 있는 아이언맨 3는 이번달부터 촬영에 들어가고, 캡틴 아메리카 2도 2014년 개봉을 목표로 제작에 들어갔으며, 어벤져스 2에 대한 프리 프로덕션도 이미 들어간 상태다. 이렇게 성공적인 ‘어벤져스 시즌 1’ 덕에, 시즌 2가 더 기대가 되는 것은 어찌보면 당연한 것이 아닐까.