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[KudoReview] 어벤져스: 에이지 오브 울트론

마블의 야망과 완성도 사이의 아슬아슬한 줄타기

Avengers-Age-of-Ultron-Poster제목: 어벤져스: 에이지 오브 울트론 Avengers: Age of Ultron
감독: 조스 위던
출연: 로버트 다우니 주니어 (토니 스타크/아이언맨), 크리스 에반스 (스티브 로저스/캡틴 아메리카), 크리스 헴스워스 (토르), 마크 러팔로 (브루스 배너/헐크), 스칼렛 요한슨 (나타샤 로마노프/블랙 위도우), 제레미 레너 (클린트 바튼/호크아이), 애런 테일러 존슨 (피에트로 막시모프), 엘리자베스 올슨 (완다 막시모프)
상영시간: 142분

어벤져스가 2012년에 개봉한 지 벌써 3년이 흘렀다. 이미 첫 번째 영화에서부터 팬들의 걱정은 대단했다. 각자 주연이 될 만한 가치가 충분한(그리고 일부는 이미 최소 한 번은 독립 영화에서 주연이었던) 여섯 명의 히어로를 조화시킨다는 것은 쉬운 일일 리가 없었다. 그러나 감독이었던 조스 위던은 해냈고, 전세계의 팬들은 그에게 무한한 감사를 보내게 됐다.

그로부터 3년이 지난 마블의 시네마틱 유니버스는 더이상 거대해질 수 없으리라 생각했건만 더욱 더 거대해져 있었다. 어벤져스를 뛰어넘는다는 평가를 받는 영화가 두 편이나 나왔고, 설정은 더욱 더 복잡하게 얽히기 시작했다. 과연 조스 위던은 또다시 마법을 부릴 수 있을까?

캡틴 아메리카: 윈터 솔져에서 쉴드가 붕괴된 후, 어벤저스는 매우 바쁜 일상을 보내고 있다. 본 스트러커 남작이 소코비아에서 로키의 셉터를 이용해 인체실험을 하고 있다는 정보를 입수한 어벤저스는 기지에 총공격을 감행해 셉터를 탈취하는 데 성공한다. 어벤저스가 없어도 평화유지 임무를 수행할 존재가 필요했던 토니 스타크는 셉터 안에 AI가 존재한다는 사실을 발견하고, 이를 이용해 울트론을 만들어낸다. 그러나 울트론은 오히려 인류에게 평화가 찾아오려면 인류를 멸망시킬 수밖에 없다는 결론에 도달해 토니를 배신하고, 거기에다가 셉터를 이용한 하이드라의 실험으로 초능력을 얻어 토니와 어벤저스에게 개인적인 원한을 풀기 시작한 막시모프 남매 때문에 일은 더욱 꼬이는데…

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울트론과 더불어 어벤저스를 고생시키는 막시모프 남매.
(마블 제공)

어벤져스: 에이지 오브 울트론의 잠재적 위험은 어벤져스와 비슷하다. 사실, 어벤져스보다 더 심각한 상황이다. 어벤져스에 나왔던 등장인물들이 거의 다 나오는 데다가 (악역이었던 로키와 사망한 ‘줄 알았던’ 콜슨은 제외) 거기에 새로운 능력자 셋, 수현을 포함한 조연도 여럿 등장한다. 거기에 페이즈 2에서 새로 출연했던 히어로들(팔콘 등)까지 에이지 오브 울트론은 캐릭터 잔치이자 감독인 위던 입장에서는 악몽이었을 거다. (실제로 조스 위던은 이 영화를 감독하면서 느낀 피로감 때문에 이 영화를 끝으로 하차했고, 속편인 인피니티 워는 윈터 솔져를 감독했던 루소 형제가 맡을 예정이다)

다행히도, 위던은 이를 해냈다. 그러나 어벤져스와의 차이점이라면 어벤져스에서는 여유가 있었지만, 에이지 오브 울트론에서는 매우 아슬아슬했다는 점이다. 이 차이점의 이유는 바로 그동안 마블 시네마틱 유니버스의 덩치가 너무나도 커졌다는 것이다. 이미 에이지 오브 울트론 시점에서 너무 많은 이야기가 동시에 벌어지고, 이 이야기를 조금이나마 모두 하려니 결론적으로 시간이 매우 부족하게 되어 약간 급하게 풀어내려는 경향이 있었다. 이는 결국 플롯의 산만함으로 연결되고, 특히 마블 시네마틱 유니버스에 대해서 잘 알지 못한다면 스토리를 헤매게 될 수도 있다. 이런 의미에서 에이지 오브 울트론은 본의 아니게 팬서비스의 성격이 더 강한 영화가 됐다. 이전 마블 영화들을 하나도 안 보셨다면 ‘최소한’ 어벤져스와 캡틴 아메리카: 윈터 솔져의 시청은 필수다. 조스 위던에 따르면 1차 편집본은 3시간 15분의 길이를 가지고 있었는데, 최종 극장판은 이보다 한 시간 가까이 짧다. (2시간 22분) 아마 이 삭제된 장면이 포함된 확장판이 나온다면 좀 더 플롯 설명이 용이할 가능성은 남아있다.

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이 장면은 생각 외로 중요하다.
(마블 제공)

에이지 오브 울트론이 어벤져스와 또다른 차이점 하나가 바로 캐릭터 드라마다. 이러한 드라마가 거의 전무했던 어벤져스와 달리 에이지 오브 울트론에서는 막시모프 남매의 성장과 의외의 로맨스, 그리고 계속되는 스티브 로저스와 토니 스타크의 갈등 등 다양한 드라마가 깔려 있다. 이것이 영화가 산만해지는 데 일조를 하기도 하지만, 이러한 이야기 자체를 잘 뜯어보면 매우 잘 짜여져 있는 편이다. 역시나 확장판이 나온다면 좀 더 잘 연결되어 있지 않을까 싶다.

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첫 출연부터 스토리 진행의 중심적 역할을 맡은 완다 막시모프 역의 엘리자베스 올슨.
(마블 제공)

배우들의 연기력은 말할 필요가 없을 것이다. 최소 3년, 최대 7년 동안 같은 캐릭터를 연기해온 배우들이다보니 각자의 역할이 매우 편해보인다. 하지만 에이지 오브 울트론에서 정말로 대단한 연기력을 보이는 것은 새로운 캐릭터들이다. 제임스 스페이더는 중2병을 앓는 것 같으면서도 동시에 섬뜩한 분위기를 풍기는 울트론 연기를 해내었고, 특히 의외로 영화의 플롯을 이끌게 되는 캐릭터가 된 완다 막시모프 역의 엘리자베스 올슨도 선전했다.

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헐크 대 헐크버스터의 대결은 실망시키지 않는다.
(마블 제공)

에이지 오브 울트론의 볼거리는 어벤져스 때보다 더 강화됐다. 전편에서 각광을 받았던 팀워크 연계 공격 장면은 이번 에이지 오브 울트론에서 더욱 강화되어 나오고, 전체적으로 전투 장면의 연출이 더 치밀하게 짜여 있어 지겨울 틈이 없다. 그리고 기대했던 대로 헐크 대 헐크버스터의 대결은 역시나 실망시키지 않았다. 모두가 기대했다가 실망한 서울 장면의 경우, 내 생각보다는 꽤나 중요하게 다루어졌고 비중도 꽤 컸다. 그리고 지하철 논란은… 생각도 말자.

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어벤져스: 에이지 오브 울트론에서 판은 생각보다 매우 커졌다.
(마블 제공)

어벤져스: 에이지 오브 울트론은 마블 팬들에게 최고의 팬서비스를 제공할 영화다. 그와 동시에 어떻게 보면 어벤져스: 인피니티 워로 이어지는 3단계의 기반을 다지기도 한다. 문제는, 이 영화에 건 마블의 욕심이 너무 크지 않았나라는 생각이 든다는 것이다. 세계관의 판도, 영화적 완성도의 판도 (특히 작년에 대박을 친 두 영화 덕분에) 훨씬 커진 상황에서, 마블은 이제 이 두 요소 사이의 균형을 잘 잡는 방법을 연구해야하지 않을까란 생각이 든다. 에이지 오브 울트론은 아슬아슬하게 균형을 유지했지만, 이대로 인피니티 워에 진입한다면 위험한 상황이 될 지도 모르겠다.

점수: 8/10

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[KudoReview] 맨 오브 스틸

기대됐던 콜라보레이션, 그러나…

제목: 맨 오브 스틸 Man of Steel
감독: 잭 스나이더
출연: 헨리 카빌 (칼-엘/클락 켄트/수퍼맨), 에이미 애덤스 (로이스 레인), 러셀 크로우 (조-엘),  마이클 섀년 (조드), 케빈 코스트너 (조나단 켄트), 다이안 레인인 (마샤 켄트), 로렌스 피시번 (페리 화이트)

아이언맨과 다크 나이트가 열은 슈퍼영웅 영화 전성시대에 빠질 수 없었던 것이 바로 수퍼맨이다. 그냥 평범했던 수퍼맨 리턴즈를 뒤로 하고 아예 리부트를 감행한 맨 오브 스틸은 다크 나이트 3부작을 통해 영웅 영화에 철학을 부여한 크리스토퍼 놀란이 제작을 맡고, 300 등으로 인정받은 잭 스나이더가 메가폰을 잡았다.

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[KudoReview] 다크 나이트 라이즈

제목: 다크 나이트 라이즈 The Dark Knight Rises
감독: 크리스토퍼 놀란
주연: 크리스찬 베일(브루스 웨인/배트맨), 앤 해서웨이(셀리나 카일), 톰 하디(베인)

애인을 잃고 살인마가 된 하비 덴트가 동전을 뒤집다 배트맨에게 그에게 뛰어든 지 8년이라는 세월이 흘렀다. 그 뒤로 하비 덴트의 죄를 대신 뒤집어쓴 브루스 웨인은 배트맨으로서의 인생을 정리했고, 하비 덴트의 진실은 숨겨진 채 그의 이름을 딴 하비 덴트 법이 제정되어 고담시는 평화를 되찾은 듯했다. 하지만, 그 평화도 오래가지 못하고 베인이라는 용병이 등장해 다시금 고담시를 위험에 빠뜨리려 한다. 과연 브루스는 위기에 빠진 고담시를 외면할 것인가, 아니면 배트맨의 가면을 다시 쓰고 베인의 음모에 맞설 것인가?

다크 나이트는 개봉 4년이 지난 지금까지도 최고의 슈퍼 히어로 영화라는 찬사를 받는다. 올해에야 다크 나이트에 필적할 수 있는 어벤져스가 나왔지만, 어벤져스가 액션의 재미에 초점을 맞춘데 반해, 다크 나이트는 슈퍼 히어로 영화 답지 않게 깊은 여운을 남기는 영화였던 것으로 기억한다. 크리스토퍼 놀란 감독은 이에 멈추지 않고 이제 그의 마지막 배트맨, 다크 나이트 라이즈의 보따리를 풀어놓으려 한다.

다크 나이트 라이즈의 스토리는 하비 덴트와 레이첼 도스, 그리고 배트포드(…)에 대한 내용을 제외하면 다크 나이트의 이야기를 거의 전부 버렸다. 특히, 다크 나이트 이후 결국은 죽지 않은 조커의 행방에 대해서는 어떠한 언급도 없다. (이에 대한 이유로 놀란 감독은 조커 역을 마지막으로 요절한 히스 레저에 대한 예의라고 했다) 대신에 3부작의 1편인 배트맨 비긴즈의 스토리를 이어간다. 개인적으로는 다크 나이트 라이즈를 보기 전에 전편 둘을 모두 보는 것을 추천하나, 만약에 정말로 시간이 없어서 둘 다 못 보는 상황이라면, 일단 배트맨 비긴즈를 먼저 추천드리는 이유가 여기에 있다. 다크 나이트 라이즈의 베인과 배트맨 비긴즈의 라스 알 굴이 상당한 연계점을 가지고 등장하기 때문이다.

전작 다크 나이트의 스토리가 배트맨보다는 조커의 등장과 하비 덴트의 타락을 그렸다면, 다크 나이트 라이즈는 시리즈 중 배트맨의 출연 비율이 가장 적다고는 하지만 전적으로 배트맨과 브루스 웨인의 이야기다. 다크 나이트 라이즈를 통해, 놀란 감독은 8년을 쉬면서 약해진 브루스의 모습과 베인이 등장하면서 겪는 심리적 갈등 등을 잘 묘사해낸다. 배트맨 비긴즈에서 브루스가 어렸을 때 우물 아래로 떨어지고 난 후, 그의 아버지 토마스 웨인이 구출하러 오면서 하는 대사가 있다. “브루스, 우리는 왜 떨어질가? 다시 일어나기 위해서란다.” 다크 나이트 라이즈의 이야기는 이 대사를 그대로 따라간다. 베인의 공격에 의해 몰락을 겪지만, 이에 굴하지 않고 일어나는 것, 이게 바로 어둠의 기사가 다시금 일어선 것(The Dark Knight Rises)이 아니면 뭐겠는가. 영화의 제목도 그런 맥락에서 보면 이해가 간다.

하지만 문제도 있다. 가장 큰 문제점 중 하나는 캐릭터들이다. 먼저, 배트맨을 제외한 다른 기존 캐릭터들(알프레드, 루시우스 폭스, 짐 고든 등)의 비중을 거의 공기로 만들어버렸다. 누구는 중간에 사라졌다가 끝에 갑자기 나오지를 않나, 누구는 영화의 1/3을 병원에서 보내지를 않나.

새로운 캐릭터들도 문제다. 분명히 이 영화에 처음 나온 캐릭터들이건만, 영화는 초반부터 이 캐릭터들이 꼭 전편에서도 나온 것처럼 설명을 거의 안 해주는 탓에 자칫 잘못하면 꽤나 혼란스럽게 느껴진다.

배트맨의 적으로 등장하는 베인은 지능과 심리전으로 배트맨을 압박했던 조커와는 달리 엄청난 물리적 힘으로 그를 압박한다. 원래 코믹스를 보면, 베인도 조커 못지않은 지략가로 나온다. 하지만 영화로 만들어지는 순간, 꼭 물리적인 부분만 강조해서 나온다는 것이 내 개인적 불만이다. 다크 나이트 라이즈에서 베인의 지략가로서의 모습은 잘 보이지 않는다. 옛날의 망작 배트맨과 로빈만큼은 아니더라도 물리적 힘만을 앞세우는 것은 많이 아쉽다. 그렇다고 베인을 연기한 톰 하디가 베인을 망치지는 않았다. 역으로, 그는 각본이 망칠 뻔한 베인을 그의 카리스마로 살려낼 수 있었다.

미란다 테이트의 캐릭터도 문제다. 영화가 개봉되고 나서, 미란다 뿐만 아니라 셀리나 카일도 꼭 영화에 필요가 있을까란 설전이 오갔다. 개인적으로는 셀리나같은 경우 있어서 영화가 잘 꾸며진 데 반해, (앤 해서웨이의 연기도 볼만하다) 미란다 테이트는 후반부를 위해 2시간 반을 질질 끌고간 캐릭터에 불과했다. 오히려 뺐으면 베인을 훨씬 더 잘 살려낼 수 있었지 않았을까.

존 블레이크는 그나마 미란다 테이트보다는 영화에서 중요한 역할을 많이 담당해 ‘없어도 될 캐릭터’ 논란에서는 비껴나갔다. 문제가 되는 것은 캐릭터 자체가 아닌 그의 약간 갑자기 툭 튀어나온 듯한 성향이다. 어떠한 설명없이 등장해 무러 8년동안 쉰 브루스 웨인을 배트맨으로 복직시키는 인물이라는 것 자체만 봐도 뭔가 설명이 되지 않는다.

다크 나이트 라이즈는 상영시간이 3시간에 가까운 164분으로, 전작인 다크 나이트보다도 10분이 더 길다. 그럼에도 페이스는 무지하게 빠르다. 다크 나이트는 조커가 일시적인 승리를 거두고, 하비 덴트가 흑화(?)하는 과정에서 영화가 늘어지는 감이 없지않아 있었는데, 다크 나이트 라이즈는 시종일관 빠르다. 특히, 마지막 30분은 너무 빨라서 내용 이해가 제대로 안된다. 상영 시간을 맞추기 위해 상당한 부분의 후반 장면을 편집한 듯한데, 이것이 스토리 완성도가 떨어지게 된 것이 아쉽다. 나중에 DVD나 블루레이로 나올 때 뒤의 삭제 장면을 추가시킨 버전으로 출시하는 것은 어떨까 싶다.

이렇게 스토리에 관한 문제점이 많아보이긴 하지만 전체적으로 봤을 때 다크 나이트 라이즈는 다른 블록버스터에 비하면 여전한 수작임은 틀림없다. 슈퍼 히어로 영화를 가지고 많은 의미를 함축해낸다는 것은 쉬운 일이 아님을 상기시켜주는 영화가 바로 다크 나이트 라이즈다. 많은 사람들이 이야기하듯이 (비록 놀란 감독 자신은 부인하지만) 베인이 고담시를 점령하고 나서 고담이 변해가는 모습은 프랑스 혁명 이후의 혼란기를 생각나게 하고, 끝없이 추락한 브루스 웨인이 다시 일어서는 모습 또한 많은 것을 생각하게 한다. 오히려 평범한 블록버스터인 줄 알고 보셨던 다크 나이트의 이야기가 너무 심오해 부담스러우셨던 분들이라면, 이보다 좀 더 스토리적으로 심플한 다크 나이트 라이즈는 좀 더 편하게 관람할 수 있다.

놀란 감독이 “내가 지금까지 찍은 영화중 가장 크다”라고 한 말에 걸맞게, 다크 나이트 라이즈는 크다. 미국의 주요 도시를 돌면서 영화를 찍었는데, 특히 마지막 전투가 펼쳐지는 곳은 –망해가는– 세계 경제의 중심으로 유명한 뉴욕의 월가다. 다양한 로케이션만큼이나 CG를 최대한 지양하는 놀란 감독의 고집 덕에 영화는 실감나는 볼거리로 가득하다. 실제로 플랫폼에 매달려서 나는 연기를 했다는 더 배트나, 실제로 미식축구 경기장을 폭파시켰다 하는 경기장 폭파 장면은 스케일을 자랑한다. 정말로 볼거리 면에서는 3부작 중에서 가장 많다. 이러한 볼거리들도 3시간을 광속으로 가게 하는데 큰 역할을 한다.

다크 나이트 라이즈는 다른 영화들을 제쳐두고, 다크 나이트에 이은 엄청난 기대가 가장 큰 적이다. 다크 나이트가 너무나도 명작이었던 것이 다크 나이트 라이즈에게는 큰 걸림돌로 작용한다. 그렇게 다크 나이트와 비교를 하다 보니 이 글에도 지적을 하는 내용이 많았다. 하지만, 다크 나이트보다 수작일 것이다라는 기대만 접는다면, 다크 나이트 라이즈는 전체적인 슈퍼 히어로 영화들 사이에서는 여전히 엄청난 수작이다. 또한, 다크 나이트 라이즈는 놀란의 배트맨 3부작을 잘 마무리한 최고의 마지막이 아닐까 싶다.

Score: 9.3/10

P.S) 나같은 경우 다크 나이트를 아이맥스관에서 보지 못했다. 그래서 다크 나이트 라이즈만큼은 아미맥스관에서 보리라 마음먹고 겨우겨우 구석자리를 예매하여 봤다. 자리가 좋지 않았음에도 왜 아이맥스 아이맥스하는지 알 것 같았다. 나중에 자리 좋은 곳에서 다시 볼까라는 생각이 든다. 그런데 시간이 없다